The Capcom Project | Capcom revela detalhes inéditos de Monster Hunter Wilds na Gamescom 2024



Durante a Gamescom Opening Night Live 2024, a Capcom surpreendeu os fãs ao apresentar novas e empolgantes informações sobre Monster Hunter Wilds, o próximo título da aclamada franquia Monster Hunter. A publisher revelou uma área de caça inédita chamada Floresta Escarlate, além de introduzir um novo monstro aracnídeo, o temível Lala Barina, que patrulha essa exuberante e misteriosa floresta.

A Floresta Escarlate, com sua vegetação densa e clima envolvente, será um dos cenários principais em Monster Hunter Wilds, oferecendo aos jogadores desafios únicos e perigos inesperados. O Lala Barina, uma criatura aracnídea de tamanho colossal, promete ser uma das principais ameaças dessa área, exigindo habilidade e estratégia dos caçadores.

Além disso, a Capcom deu uma amostra do predador máximo da Floresta Escarlate, cujo nome e aparência ainda são mantidos em segredo, mas que promete ser um dos confrontos mais intensos do jogo. A publisher também detalhou novas mecânicas de exploração, que permitirão aos jogadores enfrentar inimigos gigantescos e caçar em grupo, mesmo no modo para um jogador, proporcionando uma experiência cooperativa inovadora e um senso de liberdade sem precedentes nas Terras Proibidas.


Confira um resumo de todas as novidades enviado pela assessoria da Capcom Brasil:

  • Nova Área de Caça: A Floresta Escarlate, nova área revelada das Terras Proibidas, é um cenário exuberante com uma vegetação imponente que contrasta com as águas tingidas em tom carmesim. Como outros ecossistemas em Monster Hunter Wilds, a Floresta Escarlate é um ambiente dinâmico que passa por períodos de Fartura, Inclemência e Pousio, que transformam a paisagem e a vida selvagem do local.

 

  • Um Novo Monstro: Uma criatura que faz da Floresta Escarlate seu lar é a Lala Barina. Membro da classe Temnocerano - que tem raras aparições ao longo da série, a Lala Barina possui membros alongados e afiados, e pode abrir seu tórax tal qual uma gigantesca rosa desabrochando, fazendo dela um monstro igualmente belo e traiçoeiro.

 

  • Predador em Destaque: Cada região de Monster Hunter Wilds é governada por um predador alfa. Saindo um pouco da Floresta Escarlate e retornado às Planícies Zéfiras, revelada anteriormente, temos um monstro conhecido como Rey Dau, que reina a região de maneira suprema. Visto pela primeira vez durante a Summer Game Fest, a Serpe Voadora foi apresentada hoje em toda a sua glória. Esse predador máximo das Planícies Zéfiras é habituado às condições severas das Marés de Areia que transformam a pradaria arenosa, e dominam uma força capaz de desencadear ataques elétricos destrutivos, representando uma ameaça até mesmo para os caçadores mais experientes.

 

  • Caçadores de Suporte: Jogando sozinho ou com amigos online, os Caçadores de Suporte podem preencher espaços na equipe de caça do jogador. Uma dessas NPCs é a Olivia, membro da equipe de Comissão de Pesquisa que investiga as Terras Proibidas e que utiliza um martelo como arma. Além de muito útil, ela também terá um papel crucial na história junto com seu Amigato de elite, Athos.

 

  • Mais Movimentos: Além dos novos aliados, os caçadores também poderão interagir com seus adversários de formas inéditas. Isso inclui o Duelo de Poder, que pode bloquear certos ataques e ativar um modo de embate físico direto entre o jogador e o seu inimigo, e os Ataques Inibidores, que interrompem o movimento do monstro após um ataque certeiro. Utilizar essas novas habilidades corretamente pode desequilibrar as criaturas, criando aberturas críticas ou desencadeando ataques especiais poderosos.

 

  • Aldeia dos Ventos Cantantes: O trailer mais recente também apresentou Kunafa, um assentamento que caçadores visitarão nas Planícies Zéfiras. Uma das múltiplas comunidades dentro das Terras Proibidas, essa aldeia existe há muitas gerações e possui sua própria cultura. Moldada por seus arredores e a vida selvagem local, Kunafa cria animais para a produção de queijo e é lar dos Seikrets, as confiáveis montarias que caçadores terão como companheiros indispensáveis na hora de explorar o mundo selvagem.

 

  • Exploração Fluída: Quando estão longe do acampamento, os caçadores podem embarcar em expedições com diversos objetivos em mente. Missões serão ativadas ao mirar em um monstro da área usando o seu mapa ou simplesmente por iniciar um confronto com um deles em campo. Jogadores também poderão se preparar para suas próximas caçadas sem a necessidade de retornar à base. É possível aumentar seus status com uma refeição feita na churrasqueira portátil e descansar tirando uma soneca no Acampamento Simples. Essas bases de operação são locais convenientes para gerenciar itens e equipamentos, servindo como um ponto de retorno após o caçador desmaiar, além de se tornarem destinos no modo de viagem rápida.



Monster Hunter Wilds™ está previsto para um lançamento mundial simultâneo em 2025, com versões para PlayStation®5, Xbox Series X|S, e PC via Steam. O jogo também contará com suporte para crossplay, permitindo que jogadores de diferentes plataformas caçem juntos, ampliando ainda mais a comunidade global de Monster Hunter™.